3 erros de UX Design no app da Tok&Stok – Análise de Psicologia aplicada ao Design

Rian Dutra fazendo uma análise de Psicologia aplicada ao Design sobre vieses cognitivos que afetam a usabilidade do aplicativo da Tok&Stok, uma das principais empresas varejistas de móveis e decoração do Brasil

Encontrei 3 problemas de design no aplicativo da Tok&Stok

Problema 1: entrei no app pra comprar coisas para o escritório, e encontrei várias almofadas bonitas. Olha essa da Turma da Mônica. Quero! Adicionei, e fui pro carrinho, quando percebi que não dava pra comprar porque estava indisponível.

Isso é um Matador de Conversão!

O sentimento da incapacidade de não conseguir algo pode gerar uma frustração grande. E frustração pode gerar raiva, e fazer o usuário desistir de comprar outros produtos.

Problema 2: o app da Tok&Stok é lento demais. Pra mim, a tela inicial demorou uns 4 segundos pra abrir, e qualquer tela de categoria, em média 2 segundos.

E o pior: o aplicativo é esquecidinho. Não importa se já visitei a tela inicial, o carregamento é feito todo novamente.

Tendemos a ter Aversão à Ociosidade. De acordo com pesquisa, 40% abandonam sites que demoram mais de 3 segundos pra carregar.

Problema 3: se entro na tela de produtos, perco o carrinho de vista. Pra saber o que selecionei, preciso sair da tela e posso perder os novos produtos de vista.

Isso fere uma das heurísticas de Nielsen, uma regrinha básica: visibilidade do status do sistema. O design precisa manter o usuário informado sobre o que está acontecendo.

Conheça o meu livro sobre Psicologia aplicada ao UX Design.


Referências:

  • Jeronimus, Bertus F., and Odilia M. Laceulle. “Frustration.” (2017).
  • Hsee, Christopher K., Adelle X. Yang, and Liangyan Wang. “Idleness aversion and the need for justifiable busyness.” Psychological Science 21.7 (2010): 926-930.
  • https://neilpatel.com/blog/loading-time/
  • https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

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