Design para potencializar o aprendizado do usuário – Multitarefa é um mito

“Ouça com bastante atenção. Eu vou colocar dois de mim nesta tela, olha que beleza!” No vídeo, Rian Dutra fala as duas frases a seguir de forma simultânea, e torna difícil entender o que está dizendo, pois temos muito dificuldade em prestar atenção em duas coisas ao mesmo tempo: “Para o humano, é muito difícil de nos concentrarmos em duas coisas ao mesmo tempo.Ser multitarefa é um mito. Ninguém consegue ter atenção em duas coisas simultaneamente.”

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Atenção Seletiva e Cegueira à Mudança afetam a Experiência do Usuário em produtos mal projetados

“Olha só. Presta atenção. Olha esse bonequinho do Chaves. Prestou atenção? Se prestou, então você deve ter percebido que estava usando relógio neste braço. Não? Quando focamos numa coisa, nós tendemos a ignorar outras coisas ao nosso redor. Atenção seletiva. E isso pode afetar negativamente o seu design. Infelizmente, o design lida com os serumaninhos – quer dizer, felizmente – então, não existe uma receita mágica para ter toda a atenção do usuário que gostaríamos de ter.

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Como usar o Design para criar hábitos nos usuários com o Condicionamento Clássico de Pavlov

“Vem cá, olha isso, ó… (Rian mexe no pacote de torrada). Sempre quando mexo em algum pacote de pão ou biscoito, o Douguinho já me olha como se estivesse sem comer há dois dias. Algo parecido também acontece quando pego a chave… porque, você sabe, o Doguinho é bem saidinho e fica doido pra ir lá fora. Isso tem nome: Condicionamento Clássico de Pavlov. Em resumo, memória associativa. É um tipo de aprendizado automático e inconsciente. Ligar dois estímulos distintos […]

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